2010年5月27日木曜日

炎王鎚【灼岩】 VS 剛テオ

こんにちは、龍詠です*'ヮ')ノ


第28回狩人祭にて獲得した祭ポイントを利用し、
匠餓狼装備を完成させました。






















有り合わせで作成した所為か、見切りは+2止まり。
体のバランスが悪いのは気にしない。


という訳で、先日完成した炎王鎚【灼岩】の試し打ちも兼ねて
剛テオに挑戦してみました。

◆その前にダメージシミュレート
 [頭への攻撃]
  縦振り1:190
  縦振り2: 73
  振り上げ:367

 ※爪護符、攻撃UP大、火事場+2、餓狼+2の会心有りで、
   紫ゲージ、テオは怒り状態。

武器の斬れ味やテオの状態で多少ダメージは変動しますが、
剛種テオのよろめき耐性は500ですので、上記で言うと
縦振り1と振り上げだけでよろめく(頭ダウン)計算に。

つまり攻撃タイミングと会心運が良ければ、こちらのターンを維持出来ます。
理論上は。。






















あ、結構嵌るww

因みに、総合会心率は何と95%d>∀<b

 ※内訳
  20(見切り+2)+50(餓狼)+15(灼岩)+10(紫or白ゲージ)=95
                    <青ゲージは+5%>

見切り+3だったら、確実に会心が出るというゆとり仕様。


そして、何とか撃破↓






















火属性が通らないテオでもモコモコに。
やはり灼岩は強力だと思いました。

但し、当然角破壊は出来ませんが。。























・・・



















「ガガク1マドロミ2ガン1PTを組んで倒した方が
 良い素材出たんじゃないか?」


この後、脳裏をよぎるこの疑問を
ただ必死に押し殺す作業を強いられるのでした。
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[動画]
●剛テオ 餓狼ハンマーソロ

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2010年5月26日水曜日

マイトレ飲み屋 Lv3へUP

こんにちは、龍詠です*'ヮ')ノ


マイトレ飲み屋をLv3へUPさせました。























これにより、飲み屋ネコに話しかけると、1日3回まで
「常連さんのプレゼント」なる以下の4アイテムが
ランダムで貰えるようになりました。
(何度も話しかける必要がある。また、
 1回貰うとクエストを回す必要がある。との事。)

・根性入れニャおし
・マイトレ得々券
・極上レシピ
・アタリドリンク


…はずなのですが。

何度話しかけても貰えませんΣ






















100回以上は話しかけましたが、何故か全く貰えず。。


意味が分からず、先駆者のミリア殿に相談する始末↓























その後も何度か話しかけ、ようやく。。






















貰えました;

◆分かった事
 何度も話しかける必要があるが、
 何度話しかけても貰えない事がある。
 (回数で言うと、大体10~15回程度。
  これだけやって貰えなかったら、多分いくら話しかけても貰えない。)
 その際はマイトレを出直すか、クエストを回す必要がある。

何という不親切設計;
アイテムくらい、パッと渡せや;


それからもう1つ。
飲み屋がLv2以上ですので、他プレイヤーさんは
このネコで「もてなし対応」を選択する事が出来ます。
もてなし対応により、1日3回まで
以下のアイテムがランダムで貰えます。

・金のゆでたまご
・銀のゆでたまご
・温冷ドリンク
・漢方薬G
・使い捨て耳栓
・使い捨て高級耳栓
・高速砥石
・砥石G
・怯まずの実

自分の飲み屋ではもてなし出来ないので、取り敢えず
ミリア殿のマイトレ飲み屋にてもてなし↓
(許可は得てます)






















何故アフロww
まぁ、有難うございますmm
こちらは普通に貰えました。
(何度も話しかける必要も、クエストを回す必要も無し。)

ん、待てよ。。他にも飲み屋Lv2以上の人が居たら
そこで更にまた3つアイテムをくれるのかな?

試しに、ミリア殿に3つ貰った状態で、
同じ日にラニ殿のマイトレ飲み屋にてもてなし↓
(許可は得てます)






















貰えませんでしたΣ

何故ミリア殿の飲み屋でもてなされた事を
ラニ殿の飲み屋ネコがご存知なのか謎ですが。。

つまり、1日に、
それぞれの飲み屋で3回ずつ貰えるのではなく、
全ての飲み屋合計で、3回まで貰える仕様のようです。
ケチケチ仕様め;


ともあれ、私のマイトレはOPEN状態ですので、
皆さんいつでも貰いにきて下さい(^^ノ

2010年5月24日月曜日

ベルキュロスのスタンの謎・更に続き

龍詠です、こんにちは*'ヮ')ノ


ベルQに関して、新たな噂を耳にしました。

「シーズン8.0において、ベルQの気絶耐性値は変わっていない!?」
噂によると、難易度が上がった理由は、
「ベルQ登場時は、気絶蓄積が無効化される…事がある。」との事。

登場時とは、
先の動画で言うと、最初の1発目の時点[01:16]↓






















この殴りは無効化されている可能性があるとの事です;
そして2発目からの時点では、普通に蓄積されているとの事。

もしこれが本当ならば、
登場時以外の10発殴りのみで必ずスタンするはずです。
(全て笛ぶん回しを当てた場合。)

という訳で実験の為、ベルQ入魂部屋に行ってきました↓






















偶然、同盟仲間のマサ殿と遭遇www
一緒に入魂しまくる事に。

それはさて置き、ベルQの登場時は殴らずにスルーし、
残りは10発全て当ててみました。
これを約10戦程してみました↓























全てスタンしましたΣ
ですので私も、この説が当たっているような気がしてきました。
所謂Gさんの、
「シーズン8.0以前なんてなかった」説が、現実のものに。。

ダメージは無効化されるか分かりませんが、
少なくとも、気絶蓄積が無効化されるなんて卑怯過ぎるでしょう・・・jk


















「仮に事前告知が有ったとしても
 許されねーよ!」

いい加減、この件に関して何らかの公表をして欲しい所です。


一方、マサ殿の様子↓























何だか和みます。。
ごなくって何ですか^^;

2010年5月22日土曜日

ベルキュロスのスタンの謎・続き

















「喉の口内炎が治ったと思ったら
 今度は風邪かよ!」

こんにちは、風邪で数日イン出来なかった龍詠です*'ヮ')ノ
39℃を超える日が何日も続き、かなりキツかったです(==;)


それはさて置き、前回のベルQスタンの件ですが、
Gさんのお陰で少し進展がありましたので、訂正も込めて再記入。

◆8.0以前
笛ぶん回し1発分の気絶値は15。
ベルQの気絶補正値(気絶肉質とも)は150%。

 ∴15×1.5=22.5

小数点以下はやはり切り捨てですので、22として計算。

 ⅰ)1発  22×1=22
 ⅱ)2発  22×2=44
   ・
   ・
   ・
 ⅸ)9発  22×9=198
 ⅹ)10発 22×10=220 ←ここで到達
 xi)11発 22×11=242

ベルQの気絶耐性値(初期)は200ですので、
10発でスタンする…という仕組みです。

時間による蓄積値減少についてですが、
殴る度に、時間減少カウントがリセットされるという特徴があります。
(殴った時点で、新しく時間減少が開始され、
 以前殴った時から続く時間減少カウントは、リセットされる。)

つまり、一定時間内に殴る事を繰り返せば、
時間による蓄積値減少を抑える事が出来ます。

ベルQの場合、5秒毎に10とありますので、
5秒以内に再度殴れば良い訳です。

そしてこの1穴スタンの場合は、攻撃の隙間に5秒も掛からないので、
そのまま蓄積される計算で良い訳です。

全く関係無いですが、スタン中には、気絶値は蓄積されません。


◆8.0現在
以上を踏まえつつ、今の仕様について考えます。
ポイントは、10発でスタンする時と、11発でスタンする時がある事。
(同じく、全て笛ぶん回しを当てた場合。)

要因として
①ベルQの気絶耐性値の上昇?
②笛の気絶値の減少?
等が挙げられますが、 クエスト毎に
笛の気絶値が変わるという事は考え難いので、やはり
ベルQの気絶耐性値に何かあったのでは無いかと思われます。

とするとここで、Gさん・ラニさんも仰るように
「同じベルQでも気絶耐性値に個体差がある」説がやはり
濃厚になってきます。

つまり8.0現在、ベルQの初期気絶耐性値は
仮にQと置くと

 198<Q≦242

そしてこの範囲内で、個体によって変化している。

(198<Q≦220のベルQならば10発、
 220<Q≦242のベルQならば11発でスタン)
というのが、現時点での見解です。
(ややこしい;)

以前、マサヒロ殿が、
「(8.0現在)1発外してもスタンしましたけど。。」
と仰っていたのは、たまたま10発スタンのベルQ個体だったから
と予想出来ます。


しかし長かった。。
思えば、こいつの調査による泥沼状態+韋駄天の夜更かしが
風邪の原因。。


















「疲れは、自分の知らない内に溜まっているもの。
 夜更かしプレイは程々にし、
 自己管理の出来る大人になろう。」

という訳で、皆さんも無理せず
早めに寝ましょう^^


















「今日は早めに寝るか。。
 MHFをログアウトして、チラ裏も閉じ・・・ん?
 ・・・
 ガールズ・フロンティア第五話キタコレwwww」


結局、いつもの時間になるのでした。

2010年5月15日土曜日

ベルキュロスのスタンの謎

こんにちは、龍詠です*'ヮ')ノ


ベルQに関して、気になる噂を耳にしました。

「シーズン8.0から、ベルQのスタンの難易度が上がった!?」
真相を確かめるべく、 実践してきました。






















確かに、スタンに必要な殴り数は、10発→10or11発に変わっていました。
(笛で全てぶん回しを当てた場合)
ベルQの気絶耐性値の上昇?笛攻撃の気絶値の減少?
原因は分かりません;

1穴でスタンを取る場合、
穴に落ちる前に2回、穴中に9回で、計11回のチャンスなので、ギリギリです。
ほぼ一発も外せないのですが、慣れてしまえば
10発だろうが11発だろうがあまり関係無いです。

問題は、事前告知無しに何らかのステータスを変えた事。
仮に不具合だとしても、直ぐに修正するべきだと思います。


















「どういう事か、さっさと説明しる!」


丁度良い機会ですので、スタンについて調べてみました↓
8.0以後は上記の通り、何が起きているのかよく分からないので
あくまで8.0以前の話です。

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笛ぶん回し1発分の気絶値は15。
ベルQの気絶補正値(気絶肉質とも)は150%。

 ∴15×1.5=22.5

小数点以下の扱いは分からないので、22・23両方で計算。
8.0以前は10発で気絶するので、

 ∴22(~23)×10=220(~230)

ベルQの、時間による蓄積値減少は5秒毎に10。
最初に殴り始めてから10発目まで、約16秒以上掛かるので、
少なくとも30のマイナスが発生。

 ∴220(~230)-30=190(~200)

この値が、ベルQの気絶耐性値(初期)である200に
到達・・・ん?


















「ど・・・どういう事だ?
 200に到達している事はしているが、それは
 1発の気絶値を23で計算した時のみだ。
 小数点以下は四捨五入されるという事なのか?
 しかしMHは基本、小数点以下は切り捨てのはず。
 四捨五入の可能性は低い。。
 とすると計算ミスか?
 有り得ない…ちゃんと電卓で計算したんだ。
 間違っているはずが無い。
 ステータスそのものの見方が間違っているのか?
 それともまだ、他の要因が絡んでいるのか?」

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申し訳無いですが、泥沼に嵌ってしまいました。

という訳で、色々と謎が残ってしまいました;
・(8.0以後)何故、10or11発になったのか?
 そして何故、10発の時と11発の時があるのか?
・(8.0以前)上の計算は間違っているのか?
 だとしたらどこが違うのか?

分かる方教えて><


















「ま、ここまで細かく設定されているのに
 エリアホスト制が全て台無しにしちゃってるよね。」

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[動画]
●81~ベルQ 1穴捕獲

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2010年5月10日月曜日

剛種デュラガウア 連戦

こんにちは、龍詠です*'ヮ')ノ


捕獲名人装備を完成させ、
やや出遅れた感がある剛デュラを連戦してきました。






















主流は、笛1餓or狙北斗3による閃光漬けですが、
調合素材節約の為、ガンさんにも
持ち込み分の閃光玉だけを投げて貰いました。

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手順は、
私×5個→ガンA×5個→ガンB×5個→ガンC×5個→私×残り全部。

詳細は、zoomeのサイトに記載。
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慣れてくれば、「陽光石」は使わずに
「光蟲」の消費だけで済むようになりました。


それにしても、閃光漬けの作戦は、例外無く
笛役のプレッシャーが凄まじいです;
全員の命を預かっている訳ですからね;
少しでも閃光が途切れれば4乙です。

何故私は笛役なんてやろうと思ったんでしょうか。。
ああ、これはきっと、㈱マゾヒストの職業病ですね…団長。




GRAN
「いかにも。
 慣れれば、プレッシャーなぞ
 微塵も感じなくなるであろう。
 私のように、別ウィンドウで
 ネ実に『だれうまww』等とカキコしながらでも
 普通に閃光玉を投げられるように
 なるであろう。」




龍詠
「クエ中に何やってんすかwww
 集中して下さいwww」





ともあれ、無事にクリア↓






















4人で順番に閃光玉を投げていく、協力プレー的な動き。
これはこれで、意外に面白かったです。
少々作戦が取っ付き難いですが、
今後もこの方法で、証を集めていこうと思います。


特にねだってはいないのですが、
求人区の皆さん、進んで気前良く
光蟲or陽光石を分けて下さいました;























意外と良い人多いし;
つか、部屋入った時より素材増えたわww
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[動画]
剛デュラ 笛1餓or狙北斗 閃光リレー

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2010年5月9日日曜日

対剛デュラ用捕獲名人装備 完成

こんにちは、龍詠です*'ヮ')ノ


剛種デュラガウアの証集めの為、
捕獲名人装備を作成する事にしました。

捕獲珠G欲しさに、ひたすらグラビモス変種を回す↓






















天鷹が早速、大車輪の活躍d>∀<b
排熱つえええwwww

…ヘビィバレルじゃなくてごめんねごめんね。


約20戦した後、装備が完成↓






















剛デュラの閃光作戦での必須スキルは、
捕獲名人、笛吹き名人、自動マーキング、高級耳栓の4つ。

捕獲名人は、
猟団員の証【狙撃】に、捕獲珠Gを装着するだけで付きました。

笛役は攻撃参加しないので、他のスキルは適当です。


よし、早速求人区へ殴り込みだ!\(>ヮ<)/

2010年5月8日土曜日

まったり牙剛テオ

こんにちは、喉に口内炎が出来た龍詠です*'ヮ')ノ


その日は普通に、団員のGさん・同盟団員のラニさんと3人で
牙剛テオへ。 無論ガチ。























貼り主の龍詠、いきなり弁当を忘れる。








ごめんね∠(>ヮ<)


そして3人とも、順調に攻撃を重ね。。

テオが眠る。























大剣の独壇場、溜め3斬りのチャンス。
大剣をお持ちのGさんに、お願いしました。









だらだらと談話している内に20秒が過ぎ。。























テオが起床。






その後は、グダつきながらも何とかクリア;























まったりし過ぎだろΣ(゜ロ゜)

2010年5月4日火曜日

真舞雷重砲【天鷹】 完成

こんにちは、龍詠です*'ヮ')ノ


ついに、真舞雷重砲【天鷹】 が完成しました!






















流石に剛翼×10個はキツかったです;
これを、棘眠も暴君ラージャンも無い時代に作成した人は凄いと思いました。

天鷹め、手間取らせやがって。。


















「散々使い倒して、
 ボロ雑巾のように捨ててやる!」

※彼は主人公です。一応。


という訳で早速、排熱噴射の試し撃ち。

ゲージ増加の為、「保温オイル」を調達↓






















マイトレ調合屋LV1で、調合出来ました。
保温・冷却オイルは、1セットで5個出来るので
結構な量が確保出来ます。

倉庫の肥やしである古龍種の殻・鱗を、初めて有効利用した気がする。。


そしていざ、クエストへGO。






















保温オイルでゲージを200まで増加させた後、
ひたすら空撃ちして、ゲージを溜める。

約4分後、準備か整い・・・

下位クックに向けて発射!






















太っ!
何というサテライト・キャノン(笑)























一撃(笑)
とても爽快です(>ヮ<)


しかし、フルパワーにするのに
まだまだ時間が掛かり過ぎると思いました。
保温オイル(10個使用)だけで、1分は掛かりますし;

上方修正するなら、もっとゲージを上昇し易くするか、
排熱とヘビィバレルの併用を可能にして欲しかった所です。
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[動画]
●下位クック 排熱の試し撃ち -天鷹-

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2010年5月3日月曜日

GWは剛翼集め

こんにちは、龍詠です*'ヮ')ノ


今年もあっという間にゴールデンウィーク。
皆さんいかがお過ごしでしょうか。

私は街剛クシャにて、ひたすら「古龍種の剛翼」集め。
必要数は、@3個のみ!






















GW中は
伝説のじじいが居る、剛クシャがある、適性ディアがある。
剛翼を集めて「真舞雷重砲【天鷹】」を作るのは今しかない!
と思いました。

報酬画面↓






















しかしセンサーが常駐している所為か、なかなか出ません;
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【80戦程回して手に入れた、主な素材】
 古龍種の剛翼…02個
 古龍種の上翼…13個
 古龍種の剛尾…36個
 古龍種の剛角…30個
 部位破壊保証書…05個
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仮に、剛翼確定の救済クエストがあるならば、
例え剛チケ50枚消費であろうと安いものだと思いました。


街剛クシャは剛チケ消費が3枚ですので、直ぐに無くなります;
無くなったら、適正ディアにて剛チケを補充。の繰り返し。。






















シーズン8.0にて、火事場ガンが弱体化しましたが、
以前の効率狩猟は相変わらず通用しました。

EX生産券にて「フェロウクレスト」が生産出来るようになりましたので、
今回からは激運装備で狩猟。

報酬画面↓






















何だこりゃ。。


という訳で、天鷹生産まで
剛翼@1個!頑張ります。。

☆おまけ☆

剛クシャ討伐の証↓























もう要らないよ><